domingo, 30 de diciembre de 2012

"An End Once and for All" (Diciembre 2012)

Se acaba un año, y es el momento de recordar todo lo que nos ha dejado. En esta ocasión, hablamos de otro final, uno de los más polémicos en la historia del videojuego. El tema que suena durante el ending de Mass Effect 3 es sencillamente magistral, y este es mi pequeño tributo para una de las sagas que más me han marcado.


sábado, 15 de diciembre de 2012

Mi GOTY 2012: Mass Effect 3

Se acerca el final de año, y con él, toda su parafernalia. Listas de lo mejor y lo peor, lo sorprendente, lo decepcionante, qué esperas para el año que viene, etc. En Loading no vamos a ser menos. Yo expongo aquí el que para mí es el juego del año, Mass Effect 3. Vosotros podéis dejar vuestros comentarios o votar en la encuesta por vuestro favorito.


sábado, 8 de diciembre de 2012

VGA 2012

Ayer tuvo lugar en Estados Unidos la gala de los Video Game Awards, los llamados "Óscars" de los videojuegos. Aquí tenéis un pequeño resumen sobre lo más destacado del evento, y las opiniones de un servidor.



jueves, 6 de diciembre de 2012

"Honor for All" (Noviembre 2012)

Aquí llega, con un pelín de retraso. La canción del mes. Esta vez le toca a Dishonored, concretamente el único tema cantado que tiene, el que aparece durante los créditos. Tranquilo, es cien por cien libre de spoilers.




domingo, 2 de diciembre de 2012

Análisis Dishonored

De vez en cuando esta gran industria, uno de los máximos exponentes de la globalización, nos sorprende con productos que nadie espera. Juegos fuera de las grandes franquicias que nos dejan una gran sensación, por ser atrevido e innovador, y por no haber esperado nada de él al no saber casi de su existencia hasta prácticamen el día de su salida. Dishonored es un gran ejemplo de este fenómeno.




sábado, 24 de noviembre de 2012

Análisis Crysis

Lanzado en 2007, a estas alturas (en los últimos suspiros de 2012) Crysis sigue siendo (si The Witcher 2 me lo permite) el exponente gráfico en PC. Pero no te confundas por ello; Crysis es mucho más que una cara bonita.



sábado, 17 de noviembre de 2012

El efecto Call of Duty

Más de veinticinco millones de jugadores tienen una compra pendiente a estas alturas del año. Es noviembre, mes sinónimo de muchos lanzamientos, donde distinguimos entre jugadores de verdad, y aquellos casuales que sólo lo tienen en cuenta por ser el mes de salida de su nuevo Call of Duty.




domingo, 11 de noviembre de 2012

GTA V ya está aquí

Esta ha sido la semana en que se ha confirmado finalmente la fecha de salida del nuevo juego de la saga Grand Theft Auto. La que llevará el número cinco detrás. Tras ello, se han comenzado a filtrar multitud de detalles sobre el juego, que trataré de sintetizar en las siguientes líneas.



sábado, 3 de noviembre de 2012

Panorama videojueguil de los próximos meses

A falta de nada sustancioso que comentar, ni ningún juego que analizar, no queda más remedio que especular. Se acerca el mercado navideño, el periodo del año en el que echan a temblar los bolsillos de todos los gamers, y no precisamente por el frío.





miércoles, 31 de octubre de 2012

"Still Alive" (Octubre 2012)


Se acaba octubre y con él aparece mi canción del mes. En este caso, "Still alive", un precioso tema que suena durante los créditos de Portal, y que conseguirá sacarte unas cuantas sonrisas por su originalidad y su humor.





sábado, 27 de octubre de 2012

Shigeru Miyamoto, el homenaje a todo un artista

Shigeru Miyamoto es el flamante Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012. Un título más que merecido, que se ha llevado tras varios años de nominaciones, para uno de los pioneros en el arte de hacer videojuegos, aunque haya algunos que no piensen así.




sábado, 20 de octubre de 2012

Divagando sobre el fin de la generación

Han pasado ya siete largos años desde que Microsoft pusiera en venta su segunda consola de sobremesa, dando lugar a una nueva generación. Siete años que la convierten en la generación más duradera. ¿Va siendo hora ya de cambiar?




sábado, 13 de octubre de 2012

Resident Evil, o el eterno dilema

En videojuegos, como en todo arte, la innovación y el cambio forman parte del desarrollo de cualquier obra.
Pero esto conlleva un dilema: ¿donde está el límite entre la innovación de una saga y la pérdida de su identidad?





sábado, 6 de octubre de 2012

Análisis Rayman Origins

¿Estás aburrido? ¿Quieres jugar a algo pero no encuentras nada que te llene? ¿Te apetece relajarte después de un día duro? ¿Buscas algo sencillo y a la vez divertido? ¿Te gustan los plataformas? Si respondiste sí a la mayoría de las preguntas, aquí tienes la solución: Rayman Origins.



domingo, 30 de septiembre de 2012

"The Best is Yet to Come" (Septiembre 2012)

La canción del mes es una sección mensual (obviamente) donde postearé algunos de los temas de videojuegos más significativos y destacables para mí, ya sea porque los he jugado durante ese mes o recientemente, o simplemente por querer recordar un gran juego o uno especial para mí. ¿Y qué mejor forma de inaugurar este apartado con el tema principal de una de las más grandes obras jamás concebidas?






sábado, 29 de septiembre de 2012

Análisis Bioshock

Sumerjámonos en las profundidades del mar, en las profundidades de una ciudad bajo el océano; Rapture City, la única sobre la faz de la Tierra donde no llegan los destellos solares. Escondida de la superficie se encuentra esta utopía fundada en los años 40, servida para que el hombre pueda volar sin frenos; sin dioses ni reyes, sin ética ni moral. Aquí, los límites de lo humano son los límites de la ciencia. Pero, ¿será esto posible sin la luz que nos guíe?




domingo, 23 de septiembre de 2012

Análisis Phoenix Wright Ace Attorney

La saga Ace Attorney es una de esas pequeñas grandes franquicias que hace que todo el que la juegue guarde un grato recuerdo de ella. En especial el original, Phoenix Wright, la primera toma de contacto con un género sencillo pero no por ello menos atractivo.



sábado, 15 de septiembre de 2012

Wii U se acerca

Hace unos días Nintendo daba a conocer la fecha y los precios de su nueva consola de sobremesa. Además , hemos conocido más en detalle sus especificaciones técnicas y los títulos de lanzamiento.



domingo, 9 de septiembre de 2012

Análisis The Legend of Zelda: Skyward Sword


Cuenta la leyenda que cada vez que aparece Zelda, el mundo se para; y este no es uno más, sino que pretende ser el primero, el origen de todo, para marcar un antes y un después dentro de una de las franquicias más importantes de la historia. ¿Lo conseguirá?


lunes, 30 de julio de 2012

Xenoblade: ¿el camino a seguir?

Quiero comenzar esta página rescatando un artículo que escribí a finales de 2011 sobre uno de los juegos más gratamente sorprendentes del pasado año, Xenoblade Chronicles, para Wii.


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